home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 350 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.7 KB

  1. Path: informatik.tu-muenchen.de!fischerj
  2. From: fischerj@Informatik.TU-Muenchen.DE (Juergen "Rally" Fischer)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Demo/game to OS friendly part II
  5. Date: 6 Jan 1996 19:51:04 GMT
  6. Organization: Technische Universitaet Muenchen, Germany
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4cmjr8$21c@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  9. References: <john.hendrikx.43ww@grafix.xs4all.nl>
  10. NNTP-Posting-Host: hphalle5.informatik.tu-muenchen.de
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. John Hendrikx (john.hendrikx@grafix.xs4all.nl) wrote:
  14. : In a message of 03 Jan 96 "jyrki Saarinen" wrote to All:
  15.  
  16. :  jS> 1) Let us assume I am doing a demo or a game. In a demo,
  17. :  jS>    I am displaying a 320x128 screen for a effect, then
  18.  
  19. is 320x128 possible with dblscan ? if so what will it do on dblpal ?
  20. how to vertically double..
  21.  
  22. : None that I would find acceptable.  Changing the copper-list is definitely out
  23. : of the question.  I suppose the best way would be to let the user chose the
  24.  
  25. mhm not really definitely. if user agrees with aga+pal, you can do special
  26. things.
  27. PROBLEMS:
  28. I guess there is no way to get blitterscreen display, 
  29. i.e. bplcon2/PlaneXptr poked, in all AGA-modi and according to overscan prefs?
  30.  
  31. I copjmp2 to my own copperlist in a screens ucopl. If I do this at 
  32. beginning of my ucopl, coustom registers are set to a view not reflecting
  33. the overscan prefs. I guess they also are in PAL ? or does this
  34. "bevore all vports" coplist already set up for right monitor ?
  35.  
  36. : screen-mode and use that for everything (scaling down the graphics if
  37. : necessary).  I believe DOOM does this too, if you use 2x1 mode (lo-detail) the
  38. : overlayed text and the weapons also become low-detail.
  39. because it got no alternatives for getting 2x1.
  40. AGA got 2, blitterscreen and lores mode on dblpal, but how to make
  41. it OS-compliant ???
  42.  
  43. :  jS> 2) Copper tricks are not possible, I presume. I want CyberGraphX
  44. :  jS>    support, too.
  45.  
  46. : Correct, no CopperScreens.
  47. it's not illegal, they're just useless as long as you don't go beyond
  48. 2x2.
  49.  
  50. :  jS> 3) Sprite masking in Blitterscreen in out of the question.
  51.  
  52. : Definitely.
  53.  
  54. :  jS> 6) Do AddIntServer/SetIntVector work on DraCo?
  55.  
  56. : I see no reason why not, the DraCo after all still uses a 680x0 processor.
  57.  
  58. :  jS> 7) What about sound and DraCo?
  59.  
  60. : You could try using audio.device and no hardware-banging, although I have no
  61. : idea if DraCo has an audio.device replacement (but I would assume it has).
  62.  
  63. : Grtz John
  64.  
  65. : -----------------------------------------------------------------------
  66. :  John.Hendrikx@grafix.xs4all.nl   TextDemo/FastView/Etc... development
  67. : -----------------------------------------------------------------------
  68. : -- Via Xenolink 1.985B1, XenolinkUUCP 1.1
  69.